سفارش تبلیغ
صبا ویژن

خرید بازی Horizon Forbidden West

بازی شگفت انگیز Horizon Forbidden West برای PS4 با شخصیت دوست داشتنی Aloy یک اکشن فوق العاده هیجان انگیز است به حدی که بازیکن از گرافیک بازی این به شگفت می آید.

این بازی با گرافیکی بی نظیر در دو نسخه تولید شده که می توانید آن را از فروشگاه معتبر تلنو تهیه نمایید .

برای خرید بازی Horizon Forbidden West برای PS4  از همین صفحه و  خرید بازی Horizon Forbidden West برای PS5 از اینجا اقدام نمایید.

اما داستان بازی یک اکشن آخرزمانی است . یک بیماری ناشناخته زمین را فرا گرفته و تمدن بشری دچار نابودی شده و شخصیت اصلی بازی Aloy  در پی کشف و علت این بیماری است.  شکل جدیدی از مردم و قبایل به وجود آماده است, این قبایل می توانند ماشین های غول پیکری را کنترل کنند.

الوی زمان زیادی را صرف یافتن درمانی برای این بیماری می کند و برای این امر به غرب ممنوعه سفر می کند. غرب ممنوعه شهرهای کالیفرنیا, یوتا و نودا و مناطقی از سانفرانسیسکو و دره یوسیمیتی را شامل می شود که همه ویران شده و طبیعت بر تمدن غلبه کرده است و حتی بخش های از آن ها زیر اب رفته اند. در غرب ممنونه منطقه ای به نام carja  وجود دارد که بسیار خطرناک و اسراآمیز است.

افرادی که به این منطقه سفر کرده اند قالبا برنگشته و یا دیوانه شده اند.

الوی در بازی با قبایل و سکونتگاه های جدیدی آشنا می شود که ماجراهای جالبی را در خود دارد. به مدد وجود این طبیعت بکر تاجرها, متخصصین گیاهان داروی, خیاط ها, شکارچیان  و افراد مختلفی در بازی وجود دارند که خود جریانهای جالبی را نیز رغم می زنند.

سلاح های این بازی که توسط الوی استفاده می شود تیرکمان و نیزه است اما سازنده بازی خبر اضافه شدن چند سلاح جدید را نیز داده است ما در این مقاله "15 نکته ای که باید درباره بازی Horizon Forbidden West بدانید" توضیحات کاملتری را در مورد بازی داده ایم


مقالات بازی Far Cry 6

فار کرای 6 که حکم شماره ششم مجموعه Far Cry را دارد، یک بازی شوتر-اول شخص بوده که استودیو Ubisoft Toronto مراحل ساخت آن را برعهده داشته است. وقایع این بازی در یک جزیره خیالی در دریای کاراییب به نام یارا (Yara) جریان پیدا می‌کند؛ جزیره‌ای که توسط یک رئیس جمهور دیکتاتور به نام آنتون کاستیو (Anton Castillo) اداره می‌شود. جانکارلو اسپوزیتو (Giancarlo Esposito) که او را بیشتر به خاطر بازیگری در سریال‌هایی مانند بریکینگ بد و مندلورین می‌شناسیم، وظیفه ایفای نقش آنتون کاسیتو را برعهده دارد. یکی از اهداف اصلی این شخصیت، تربیت و آموزش پسر خود یعنی دیگو (Diego) است. آنتون کاستیو می‌خواهد فنون و امور خود را به دیگو بیاموزد تا یک روز جای خود را به او بدهد. البته دیگو تنها هدف این شخصیت نیست و او می‌خواهد با یک سری روش‌های غیرمتعارف، یارا را به مکان بهتری تبدیل کرده که خود از آن با نام بهشت یاد می‌کند. در این میان بازیکن کنترل شخصیتی به نام دنی روهاس (Dani Rojas) را برعهده می‌گیرد؛ یک انقلابی آزادی خواه که در یک گروهک چریکی فعالیت می‌کند. هدف اصلی دنی روهاس، مبارزه با آنتون کاستیو و جلوگیری از عملی شدن نقشه‌های شوم شخصیت منفی بازی Far Cry 6 است.
اگر به تجربه نسخه‌های پیشین Far Cry پرداخته باشید، در فارکرای 6 انقلابی از تحولات را مشاهده نخواهید کرد. اما با این وجود، مکانیک‌ها و فرمول مجموعه به یک بلوغ متعادل رسیده که می‌توانید با وارد شدن به دنیای آن، ساعت‌ها سرگرم شوید. همان طور که پیش از عرضه بازی هم به شمار می‌رفت، بازی Far Cry 6 نمرات متوسط و خوبی دریافت کرد که خبر از کیفیت به نسبت خوب بازی می‌دهد. همچنین، گرافیک و جلوه‌های بصری این بازی نسبت به Far Cry 5 با پیشرفت‌های خوبی همراه شده و اگر روی یک کنسول نسل نهمی به تجربه آن بپردازید، خیلی سریع متوجه این بهبودها خواهید شد.


گیم‌پلی (Gameplay)


فارکرای 6 درست مانند سایر نسخه‌های مجموعه مذکور، یک بازی اول شخص و شوتر است که در جهانی باز جریان دارد. نقشه این بازی به شدت بزرگ است و می‌توانید با استفاده از وسایل نقلیه مختلف مانند هلیکوپتر، ماشین و هواپیماهای کوچک در نقاط مختلف آن جا به جا شوید. تمرکز اصلی گیم پلی فار کرای 6 درست مانند همیشه، روی مواردی مانند مبارزات نزدیک با استفاده از اسلحه‌های گرم و سرد مختلف جمع شده است. اما با این حال دست بازیکن حسابی باز است و او می‌تواند با وجود ماموریت‌های مختلف، هرچقدر که می‌خواهد در سطح نقشه گشت و گذار کند. نقشه بزرگ این بازی که حدود 88 کیلومتر مربع مساحت دارد، به هفت منطقه عمده تقسیم می‌شود. هر یک از این هفت منطقه آب و هوا و زیست بوم خاص خود را دارد و دارای فعالیت‌های مختلفی هم می‌شود.
بازی Far Cry 6 با وجود این که یک اثر اکشن-ماجراجویی به شمار می‌رود، از برخی از عناصر سبک نقش آفرینی هم استفاده می‌کند. برای مثال، شما در این بازی می‌توانید آیتم‌های مختلف خود و کمپی که در آن استراحت می‌کنید را ارتقا دهید. همچنین جالب است بدانید که فارکرای 6 از سیستم Rank Level مشابهی با مجموعه Assassin’s Creed استفاده می‌کند. این Rank Level در هر بازه‌ای از تجربه اثر عدد خاصی را نشان داده و از آن با عنوان Level شما یاد می‌کند. هرکدام از هفت منطقه‌ای که به آن‌ها اشاره کردیم، یک Level پیشنهادی دارد؛ به گونه‌ای که بهتر است به آن سطح برسید و سپس وارد محدوده آن شوید. علاوه بر این موارد، هرچقدر که در روند بازی پیشرفت کنید، دشمنان قدرتمندتر شده و از آیتم‌های جدیدی استفاده می‌کنند. به عنوان مثال، هنگامی که سطح شما بالا می‌رود، تعداد افرادی که از پایگاه‌های نظامی محافظت می‌کنند بیشتر می‌شود.
بازیکنان می‌توانند در فار کرای 6 از طیف عظیمی از اسلحه‌های مختلف استفاده کنند؛ از کلت‌های کمری گرفته تا رگبارهای اتوماتیک و نارنجک‌های انفجاری. همچنین هر کدام از این اسلحه‌ها قابلیت شخصی‌سازی خوبی دارند و اگر بتوانید منابع مورد نیاز خود را هنگام ماجراجویی در سطح جزیره یارا به دست آورید، می‌توانید آن‌ها را به سلیقه خود شخصی‌سازی کنید.


داستان فار کرای 6


در سال 1967، انقلابی‌های آزادی‌خواه با خلع کردن رئیس جمهور گابریل کاستیو (Gabriel Castillo)، قدرت را به دست می‌گیرند. گابریل هم درست مانند پسرش آنتون، سیاست‌هایی دیکتاتوری داشت و به همین دلیل زیاد میان مردم محبوب نبود. به هر حال پس از پایین آمدن گابریل، جزیره یارا وارد یک فاجعه و قحطی اقتصادی شد. چند وقتی اوضاع به همین شرایط پیش رفت تا این که در سال 2014 آنتون کاستیو به عنوان رئیس جمهور جدید یارا برگزیده شد. آنتون که فرد جاه طلبی هم به شمار می‌رود، به مردم قول داد با استفاده از تنباکویی که در خاک یارا رشد می‌کند، درمان قطعی برای سرطان درست خواهد کرد. هفت سال بعد، آنتون یک برنامه جدید را به عنوان لاتاری معرفی می‌کند و مردم را فریب می‌دهد. با این که نام این برنامه ذهن را به سمت همایش‌های بخت آزمایی می‌برد، آنتون تنها می‌خواست با این نقشه کارگرهای جدیدی برای کار کردن روی زمین‌های تنباکو پیدا کند. اما این پایان کار نبود و FND (نیروی نظامی یارا) برای پیدا کردن نیروی کار بیشتر، به دستور آنتون کاستیو شروع به جمع کردن مردم در پایتخت کرد. در این نقطه دنی روهاس که شخصیت اول فارکرای 6 به حساب می‌رود وارد داستان می‌شود. دنی روهاس پس از شروع فعالیت‌های FND به اتفاق دوستان خود تصمیم می‌گیرد که از یارا فرار کند و با آن‌ها به سمت آمریکا برود. آن‌ها برای شروع کردن روند فرار به سمت یک قایق می‌روند تا از طریق آب‌های آزاد فرار کنند، اما شرایط طبق برنامه پیش نمی‌رود. در این میان آنتون کاستیو این قایق را پیدا کرده و دستور می‌دهد که آن را به همراه مسافران غرق کند. خوشبختانه دنی روهاس از غرق شدن قایق جان سالم به در برده و در یک جزیره کوچک در جنوب غربی یارا به هوش می‌آید.
پس از این اتفاقات دنی روهاس وارد یک نیروی انقلابی و چریکی به نام Libertad می‌شود؛ تشکیلاتی که هدفی به جز نابودی آنتون کاستیو و رژیم او ندارد. دنی در همان کمپ اولیه گروه انقلابی، با یک جاسوس حرفه‌ای و قدیمی به نام خوان کورتز (Juan Cortez) آشنا می‌شود. دنی با کمک خوان موفق می‌شود که تولید Viviro (همان داروی ضد سرطان درست شده از تنباکو) را در جزیره کوچکی که در آن حضور دارد، متوقف کند. سپس او موانع موجود به سمت یارا را از راه برداشته تا نیروهای Libertad بتوانند به سمت پایتخت حرکت کنند. از این نقطه به بعد انقلاب آزدی‌خواه‌ها وارد فاز عملیاتی می‌شود و بازیکن باید با ضربه زدن به نیروهای آنتون کاستیو و تسخیر پایگاه‌های او، کنترل این شخصیت را روی سطح نقشه کم‌تر کند.

مقالات بازی far cry 6


خرید ایکس باکس سری اس

ایکس باکس سری اس، یکی از کنسول‌ های مایکروسافت در نسل نهم است؛ این کنسول برادر کوچک‌تر پرچم‌دار مایکروسافت، یعنی ایکس باکس سری ایکس بوده و با برچسب قیمت 299 دلاری خود، باعث شده با خرید ایکس باکس سری اس، با هزینه خیلی کم‌تر پا به نسل نهم بگذاریم. Xbox Series S، در 10 نوامبر 2020 (20 آبان 1399)، به صورت جهانی عرضه و در دسترس عموم قرار می‌گیرد.

ظاهر کنسول Xbox Series S

قطعاً دلیل هیچکس از خرید ایکس باکس سری اس و به صورت کلی کنسول‌ها، زیبایی ظاهری نیست. بهرحال، از لحاظ ظاهری، ایکس باکس سری اس، خیلی کوچک‌تر و جمع و جور‌تر از برادر بزرگ خود یعنی ایکس باکس سری ایکس است. Xbox Series S، با طول 191 میلی‌متر، عرض 63.5 میلی‌متر و ارتفاع 275 میلی‌متری، حدود 60 درصد از سری ایکس کوچک‌تر است؛ با این تفاسیر می‌توان، سری اس را کوچک‌ترین کنسول تاریخ مایکروسافت نامید. تا به حال فقط از رنگ سفید سری اس، رونمایی شده است که برروی آن شاهد دایره‌ای بزرگ و مشکی‌ رنگ، مربوط به فن خنک‌کننده هستیم. Xbox Series S، به صورت افقی و عمودی قابل استفاده است؛ می‌توانید آن را هرجایی که دوست دارید گذاشته و از طراحی و کوچک و زیبای آن لذت ببرید.

مشخصات فنی Xbox Series S

هرچند خرید ایکس باکس سری اس، برای بعضی افراد به معنای خرید کنسولی ضعیف و بی‌کیفیت است؛ اماً اصلا چنین فکر‌هایی به ذهن خود راه ندهید. باتوجه به قیمت پایین‌تر Xbox Series S نسبت به Xbox Series X و PS5 قطعاً شاهد سخت‌افزاری ضعیف‌تر خواهیم بود؛ اما، ایکس باکس سری اس، قدرت اجرای بازی‌های نسل نهم را در رزولوشن 1440p با نرخ 60 فریم برثانیه واقعی، خواهد داشت. قدرت پایین این کنسول دلیل نمی‌شود که قادر به اجرای بازی‌های نسل نهم نباشد، بلعکس، سری اس از ویژگی‌هایی مانند ری تریسینگ، لودینگ‌های سریع، نرخ فریم بالا و سایه‌زنی با نرخ متغیر شما را وارد نسل نهم می‌کند و بستری فراهم می‌کند که حسابی از نسل جدید بازی‌های ویدیویی لذت ببرید.

خرید ایکس باکس سری اس

قطعات به کار رفته در سری اس

مایکروسافت برای سری اس از همان CPU هشت هسته‌ای Zen سری ایکس، استفاده کرده، تفاوت اصلی این دو کنسول در GPU خودنمایی می‌کند، جایی که در ایکس باکس سری اس از پردازنده‌ی گرافیکی RDNA 2 با قدرت 4 ترافلاپس استفاده شده که خیلی‌پایین‌تر و ضعیف‌تر از پردازنده 12 ترافلاپسی ایکس باکس سری ایکس است. حافظه کنسول، 10 گیگابایت رم GDDR6 بوده که 6 گیگابایت کم‌تر از رم به کار رفته در سری ایکس بوده. ایکس باکس سری اس، فاقد درایور نوری است و باید نسخه دیجیتالی بازی‌ها را تهیه و استفاده کنید. فضای ذخیره‌سازی در سری اس، SSD با حجم 512 گیگابایت بوده که علاوه‌بر افزایش سرعت لود بازی‌ها، خریداران را به فکر استفاده از هارد‌ اکسترنال، برای فراهم کردن فضای ذخیره‌سازی بیشتر نیز می‌برد.

کنترلر Xbox Series S

کنترلر ایکس باکس وان، از هرجهتی بی‌عیب و نقص بود؛ چه از لحاظ ارگونومی و چه از لحاظ کارایی، حتی? از حیث ظاهری کنترلر ایکس باکس وان خیلی‌خوب عمل کرده بود. تمام ویژگی‌های خوب کنترلر ایکس باکس وان باعث شد که مایکروسافت، تغییر خاصی در کنترلر‌های ایکس باکس سری اس و ایکس ایجاد نکند. هنوز باید از باطری‌های AA ساده استفاده کنید، مایکروسافت دلیل این اقدام را انعطاف‌پذیری و در دسترس بودن هرچه بیشتر کنترلر بیان کرده است. مهم‌ترین و بزرگ‌ترین تغییر در این کنترلر را می‌توان، اضافه شدن دکمه Share در پایین بین دو دکمه وسط، بیان کرد. این دکمه قرار است به راحتی عکس‌ها و ویدیو‌های ضبط شده شما را برای دوستانتان ارسال کند. درضمن، مایکروسافت با بهبود عملکرد دکمه‌های دی‌پد و استیک‌های آنالوگ، قصد بر ارائه تجربه‌ای روان‌تر و لذت‌بخش‌تر در نسل جدید، به مخاطب خود را دارد. راستی، بعد از خرید Xbox Series S، نیاز حتمی? به خرید کنترلر نیست، البته، اگر کنترلر ایکس باکس وان را در اختیار دارید؛ چرا که کنترلر‌ ایکس باکس وان با کنسول‌های نسل نهمی مایکروسافت و بلعکس هم خوانی دارند، این ویژگی بدون شک یکی از جذاب‌ترین ویژگی‌های کنسول‌های نسل نهمی مایکروسافت است.

قابلیت Smart Delivery ایکس باکس سری اس

یکی از کاربردی‌ترین قابلیت‌های Xbox Series S چیزی نیست جز قابلیت Smart Delivery، به واسطه آن شما قادر هستید بازی‌های نسل هشتمی خود را برروی کنسول نسل نهمی خود منتقل کرده و با بهترین کیفیت ممکن به تجربه آن بپردازید. البته، این ویژگی به صورت بلعکس هم قابل استفاده است، یعنی می‌توان، بازی‌های ایکس باکس سری اس که از قابلیت اسمارت دلیوری پشتیبانی می‌کنند، برروی کنسول نسل هشتمی خود اجرا و از تجربه آن‌ها لذت ببرید. این قابلیت اجازه تجربه بازی‌های نسل قبل را باکیفیت بهتر و بدون هزینه اضافه در اختیار مخاطب قرار می‌دهد، بدون شک تجربه بازی‌ها با نرخ فریم و کیفیت بالاتر نسبت به ایکس باکس وان، لذت‌بخش‌تر نیز خواهد بود. نکته قابل توجه این قابلیت امکان انتقال‌ فایل‌های ذخیره از کنسول‌های نسل هشتم به Xbox Series S است. درحال تجربه بازی مورد علاقه خود هستید و بخشی از بازی را پیش برده‌اید که به فکر تغییر نسل کنسول خود افتاده و سری اس را تهیه می‌کنید، بعد از خرید ایکس باکس سری اس می‌توانید ادامه بازی را باکیفیت نسل نهمی در کنسول جدید خود تجربه کرده و لذت ببرید. آثاری همچون هیلو اینفینیت، فورزا هورایزن 4، سایبرپانک 2077، اساسین کرید والهالا و … از اسمارت دلیوری پشتیبانی می‌کنند.

ویژگی Quick Resume در ایکس باکس سری اس

یکی از ویژگی‌های منحصر به فرد Xbox Series S و Xbox Series X قابلیت Quick Resume است. به واسطه این قابلیت، گیمر می‌تواند بازی‌های مختلفی را اجرا کرده و هرزمان که خواست خیلی‌سریع بین آن‌ها جابجا شود. این قابلیت می‌توان برای زمانی که از تجربه یک بازی خسته شده‌اید و می‌خواهید بازی دیگری را بدون معطلی تجربه کنید حسابی کاربردی باشد.

سرویس های ایکس باکس سری اس

در روز‌های ابتدایی نسل هشتم، مایکروسافت اوضاع خوبی نسبت به سونی نداشت و باید اقدامی جدی، برای راضی‌ نگه داشتن مخاطبان خود انجام می‌داد. اینجا بود که سرویس‌های بینظیر مایکروسافت از راه رسیدند. ابتدا سرویس گیم پس، سرویسی که با حق اشتراک ماهیانه، بازی‌های زیادی را در اختیار مخاطب قرار می‌دهد و باخرید بتسدا توسط مایکروسافت، بازی‌های این کمپانی نیز برروی گیم پس قرار می‌گیرند. درادامه، نوبت به Game Pass Ultimate رسید؛ با خرید اشتراک این سرویس، علاوه‌بر محتویات گیم پس، ایکس باکس لایو گلد نیز برای خریداران دردسترس قرار می‌گیرد. با رسیدن به نسل نهم، سرویس گیمینگ ابری XCloud و سرویس اشتراکی EA Play به گیم پس آلتیمیت اضافه شده‌اند تا با مجمو‌عه‌ای کامل از سرویس‌های مایکروسافت طرف باشیم.


بخش چندنفره بازی Halo Infinite: مواردی که باید بهبود پیدا کنند

با جود تحسین‌هایی قابل توجهی که حول بخش چندنفره (Multiplayer) بازی Halo Infinite را در برگرفته، یک سری مشکلات و مسائل وجود دارند که آن را از رسیدن به پتانسیل نهایی، پس می‌زنند. با تیلنو و بررسی مشکلات بخش چندنفره بازی هیلو اینفینیت همراه باشید.

با اینکه بازی Halo Infinite به تازگی منتشر شده، بخش چندنفره آن به مناسبت بیستمین سالگرد مجموعه هیلو از مدتی پیش در دسترس بازیکنان قرار دارد. همان‌طور که پیش از این هم انتظار می‌رفت، بخش چندنفره هیلو اینفینیت به شدت لذت بخش و روان است و می‌تواند طرفداران قدیمی مجموعه را راضی نگه دارد. اما با وجود این موضوع و نظرات مثبت، یک سری ایرادات و نقص‌ها روی پیکره این بازی وجود دارند. شاید با خود فکر کنید که بخش Multiplayer هیلو اینفینیت در فاز بتا قرار دارد و وجود این سری مشکلات طبیعی است؛ اما توجه داشته باشید که محتویات بخش چندنفره هم در همین لحظه در حالت کامل خود قرار دارد. این موضوع بدان معنی است که شاهد تغییرات زیادی نخواهیم بود و تنها یک سری مشکلات جزئی با به روز رسانی‌ها ترمیم خواهند شد. اما با این حال، هنوز فرصت زیادی برای برطرف کردن مشکلات باقی مانده است و سازندگان بازی در استودیو 343 Industries شانس زیادی برای تبدیل کردن بازی Halo Infinite به یک اثر کامل، در اختیار دارند.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

مشکلات بخش چندنفره بازی Halo Infinite که باید حل شوند

  

محدودیت آیتم‌های بازکردنی

یکی از اولین مشکلات بخش چندنفره هیلو اینفینیت که ممکن است به چشم بخورد، عدم وجود آیتم‌های بازکردنی کافی است. منظور از آیتم‌های بازکردنی مواردی مانند اسکین اسلحه و خود اسپارتان‌ها بوده که در زمینه تنوع و تعداد، افت قابل توجهی نسبت به نسخه‌های پیشین دارد. اگر پیش از رفتن به سراغ Infinite بازی Halo: Master Chief Collection را تجربه کرده باشید به خوبی متوجه این موضوع خواهید شد. مقایسه دو بازی مذکور از لحاظ تعداد آیتم‌ها و قابلیت شخصی‌سازی اصلا ممکن نیست. بازی Halo Infinite بیشتر مانند یک بازار بزرگ و شیک می‌ماند که خالی از محصولات مختلف است و مستر چیف کالکشن بیشتر به یک بازار قدیمی و فوق‌العاده شلوغ شباهت دارد. در حالی که برخی از آیتم‌های تزئینی بخش Multiplayer را می‌توانید صرفا با بازی کردن به دست آورید، برای به دست آوردن سایر آن‌ها باید از Store یا Battle Pass خرید کنید. اما خبر خوب این جا است که اگر به تجربه کمپین داستانی پرداخته و Collectibleهای آن‌ها را پیدا کنید، آیتم‌های تزئینی متفاوتی برای بخش چندنفره به دست خواهید آورد. البته نمی‌توان برای این مشکل ایراد زیادی از طرف سازندگان گرفت؛ چرا که بخش Multiplayer این بازی رایگان است و در دسترس بودن آیتم‌های تزئینی رایگان و متعدد، زیاد منطقی نیست. ولی کسی چه می‌داند، با توجه به موفقیت‌های جدیدترین نسخه هیلو شاید سازندگان در به روز رسانی‌های بعدی تغییراتی به وجود آورند که باب میل طرفداران باشد.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

ساختار ضعیف Battle Pass

اول از همه باید اشاره کنیم که بتل پس بازی Halo Infinite (حداقل بتل پس ابتدایی که در حال حاضر در دسترس قرار دارد) به خودی خود مشکل خاصی ندارد، اما به خاطر ناهماهنگی و عدم حرکت در یک شریان با سیستم شخصی‌سازی بازی، نمی‌تواند بی‌نقص کار کند. اگر به تجربه بازی‌های Battle Royale مانند Fortnite پرداخته باشید، با سیستم بتل پس آن‌ها آشنایی دارید. در بتل پس این بازی‌ها شما با Level-Up کردن حساب خود ست‌ها یا Outfitهای جدیدی باز می‌کنید که به کلی ظاهر شخصیت شما را تغییر می‌دهند. اما در هیلو اینفینیت این داستان فرق دارد و به جای اینکه با استفاده از بتل پس یک لباس جدید باز کنید، تکه‌های مختلفی از ست‌های متفاوت به دست می‌آورید که قابلیت تغییر رنگ دارند. این سیستم بیشتر ما را شبیه به بازی‌های نقش آفرینی می‌اندازد که قطعات مختلف لباس‌ها قابلیت‌ها و قدرت‌های مختلفی دارند. اما موضوع این جا است در یک بازی شوتر که Outfitها به غیر از موارد ظاهری کاربرد دیگری ندارند، به کار گرفتن چنین مکانیکی زیاد درست نیست. البته با این شرایط هنوز هم می‌توانید با انجام دادن چالش‌ها و پیشرفت در Battle Pass بازی ظاهر مورد علاقه خود را پیدا کنید. همچنین باید اشاره کرد که اگر شما علاقه‌ای به خرید بتل پس ندارید، باز هم می‌توانید از طریق Free Pass (بخش‌های رایگان بتل پس) آیتم‌های جذابی دریافت کنید که از ارزش بالایی برخوردار هستند.

سیستم شخصی‌سازی گیج‌ کننده

هنگامی که سازندگان برای اولین بار از سیستم شخصی‌سازی بازی Halo Infinite رونمایی کردند، با واکنش‌های نه چندان مثبتی از سوی طرفداران مواجه شدند. دلیل اصلی این نگرانی‌ها ضعف در سیستم شخصی‌سازی و سیاست‌های نامناسب پرداخت‌های درون برنامه‌ای برای خرید آیتم‌های تزئینی بود. متاسفانه حالا که به بخش Multiplayer بازی Halo Infinite دسترسی داریم، می‌توانیم تایید کنیم که هر دو نگرانی مذکور به جا بوده‌اند و خبری از اصلاحات در قبال آن‌ها نیست. اما قضیه جایی ناامیدکننده‌تر می‌شود که متوجه شدیم سیستم شخصی‌سازی بخش چندنفره از حالت سنتی خود فاصله گرفته و تا حدودی به پیچیدگی گراییده است. برای مثال باید بدانید که به خاطر محدودیت‌های اعمال شده، نمی‌توانید از برخی آیتم‌ها و قطعات تزئینی به صورت همزمان استفاده کنید و باید پیش از خرید یک آیتم جدید، اطمینان حاصل کنید که آیا قابلیت استفاده از آن را خواهید داشت یا خیر. این موضوع باعث شده که آزادی عمل مورد انتظار برای شخصی‌سازی اسپارتان‌ها با توجه به سلیقه بازیکنان، کمی با محدودیت‌های عجیب و غریب مواجه شود. علاوه بر این، قابلیت شخصی‌سازی کیت‌های Esport رسما غیرممکن است.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

سیستم پیشرفت نامناسب

هنگامی که بخش چندنفره بازی Halo Infinite در دسترس قرار گرفت، شما رسما هیچگونه XP خاصی برای اتمام هر بازی به دست نمی‌آوردید. به دست آوردن XP و Level-Up پس از هر بازی در آثار آنلاین، به یک قرارداد کاملا جا افتاده تبدیل شده و هیچ نیازی برای تغییر آن وجود ندارد. با این حال، ایراد مذکور تا چند وقت پیش در هیلو اینفینیت دیده می‌شد. البته سازندگان متوجه درخواست‌های مردم شدند و یک چالش جدید به بازی اضافه کردند که به ازاری اتمام هر بازی، 50 عدد XP را به شما تعلق می‌دهد. همچنین اخیرا یک Challenge دیگر به بازی اضافه شده که اگر در یک روز 6 بازی انجام دهید، مقدار قابل توجهی XP دریافت می‌کنید و می‌توانید سطح خود را افزایش دهید. با اینکه دو مورد ذکر شده شروع خوبی برای اصلاح مشکلات از سوی استودیو 343 Industries است، اما هنوز راه بلندی برای درست کردن سیستم پیشرفت بازی وجود دارد.

در این میان باید اشاره کنیم که اگر قصد دارید هیلو اینفینیت را با بهترین کیفیت ممکن تجربه کنید، می‌توانید به صفحه خرید ایکس باکس سری ایکس و ایکس باکس سری اس سر بزنید

تعداد کم وسایل نقلیه در حالت Big Team Battle

حالت Big Team Battle یکی از جذاب‌ترین مودهای بازی Halo Infinite است که در طی آن دو تیم 12 نفری از بازیکنان در نقشه‌ای بزرگ به رقابت با یکدیگر می‌پردازند. از آنجایی که این حالت همیشه در نقشه‌های بزرگ جریان دارد، تعداد زیاد وسایل نقلیه می‌تواند کمک خوبی به سرعت و انسجام درگیری میان بازیکنان کند. با این حال استودیو 343 Industries اصلا علاقه‌ای به تعداد زیاد وسایل نقلیه در این حالت ندارد و در ابتدای مسابقه تنها یک Mongoose و یک Warthog (نام خودروهای مجموعه هیلو) را در اختیار اعضای دو تیم قرار می‌دهد. البته وسایل نقلیه دیگر در طول بازی به نقشه اضافه می‌شود اما باور کنید که باز هم کافی نیست. راه‌حل این مشکل هم کاملا مشخص است؛ سازندگان باید وسایل نقلیه دیگری مانند Banshee، Scorpion و Wraith را از اول در اختیار بازیکنان قرار دهند تا درگیری‌ها درست مانند جنگ‌های حماسی و معروف بخش‌های داستانی نسخه‌های گذشته هیلو، میزان آدرنالین ترشح شده را به سقف برساند. بخش داستانی بازی Halo 3: ODST مثال ایده آلی برای این موضوع است که نشان می‌دهد وجود وسایل نقلیه متعدد می‌تواند چقدر در جهان Halo جذاب و تاثیرگذار باشد.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

بالانس یا تعادل میان اسلحه‌ها در بازی Halo Infinite

یکی از نقاط قوت بخش چندنفره بازی Halo Infinite اسلحه‌ها و لذت استفاده از آن‌ها است و در این موضوع هیچگونه شکی وجود ندارد. اسلحه‌هایی مانند Sidekick، Assault Rifle، Battle Rifle و Mangler احساس خیلی خوبی به بازیکن منتقل می‌کنند و در روند تکامل گان‌پلی این بازی اثر انکار ناپذیری گذاشته‌اند. اما با این وجود، به راحتی می‌توان در برخی صحنه‌ها متوجه نامتعادل بودن قدرت دسته‌ای از اسلحه‌ها شد. برای مثال شات‌گان Bulldog که برای اولین بار در مجموعه ظاهر شده، بیش از حد ضعیف است. البته شات‌گان‌ها هیچ وقت حضور پررنگی در بخش چندنفره نسخه‌های مختلف هیلو نداشته‌اند؛ اما خب پیشرفت و تکامل موضوعی است که صنعت ویدیو گیم را رو به جلو می‌برد. برای اینکه بتوانید با استفاده از شات‌گان مذکور یکی از افراد دشمن را بکشید، باید سه گلوله به آن‌ها بزنید. حتی گیمرهای تازه‌وارد هم این مسئله را می‌دانند که شلیک سه گلوله با استفاده از شات‌گان در یک بازی Mutiplayer، مهر تاییدی بر مرگ شما است. یا از طرفی دیگر Brute Hammer در نبردهای نزدیک حرف اول را می‌زند و به سختی می‌توان جلوی بازیکنی ایستاد که از این چکش بزرگ استفاده می‌کند. البته Brute Hammer هنگامی که در بخش داستانی شماره‌های دیگر مجموعه به چشم می‌خورد، همینقدر قدرتمند بود؛ اما ظاهرا باید به سازندگان گوشزد کرد که مسئله بخش چندنفره متفاوت است.

از همه این موارد هم که بگذریم، اسلحه نژاد Covenantها در بخش چندنفره بازی Halo Infinite بیش از حد مظلوم و ضعیف ظاهر شده‌اند. استفاده از اسلحه‌هایی مانند Pulse Carbine حس بدی دارد و آبروی تکنولوژی پیشرفته Covenantها را برده است. ظاهرا خود سازندگان فراموش کرده‌اند که به قول خود آن‌ها، انسان‌ها در مجموعه هیلو از لحاظ تکنولوژی کیلومترها از رقیب فضایی خود عقب هستند. اما با وجود همه این مسائل باز هم تکرار می‌کنیم، گان‌پلی هیلو اینفینیت بی‌نظیر است و مشکلات مذکور هم با به روز رسانی‌های جدید به دست فراموشی سپرده خواهند شد.

جلوه‌های صوتی مربوط به صدای پا دشمنان

یکی از مواردی که به جزو ثابتی از شوترهای آنلاین رقابتی تبدیل شده، صدای پای مناسب دشمنان است. اگر درک درستی از صدای پای دشمن‌ها و فاصله نسبی آن‌ها نداشته باشید، در بسیازی از موقعیت‌ها می‌میرید و هیچ شکی هم در این مورد نیست. از طرفی دیگر راداری که مکان حضور دشمنان نسبت به موقعیت شما را نشان می‌دهند، با افت قابل توجهی نسبت به نسخه‌های پیشین مواجه شده‌اند. با این که سازندگان قول درست کردن مکانیک رادارها را پیش از این داده بودند، هنوز خبری نیست. جلوه‌های صوتی مربوط به صدای پا هم دشمنان هم باید هرچه سریع‌تر اصلاح شود تا کنترلر و موس و کیبورد کم‌تری توسط بازیکنان به پایان عمر خود برسند.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

طراحی رویدادها

با در دسترس قرار گرفتن رویداد Tenri، ما متوجه ساز و کار بازی Halo Infinite نسبت به Eventها شدیم و اگر بخواهیم خیلی صریح اشاره کنیم، باید بدانید که به شدت افتضاح است. رویدادها تنها به مدت یک هفته در دسترس قرار می‌گیرند و با اینکه در ماه‌های آتی هم باز می‌گردند، شما تنها یک هفته برای به دست آوردن آیتم‌های آن‌ها فرصت دارید. در واقع شما حتی اگر تمامی چالش‌های ممکن در هفته رویداد را انجام دهید، تنها تا مرحله 30 ایونت پس (Event Pass) پیش خواهید رفت و اگر بخواهید سایر آیتم‌های آن را به دست آورید، باید تا مدت نامعلومی صبر کنید. از طرفی دیگر چالش‌های مذکور تنها در حالت‌های مشخصی از بخش چندنفره قابل تکمیل هستند و باید حتما به سراغ آن‌ها بروید. برای مثال، تکمیل چالش‌های رویداد Tenri فقط به حالت Fiesta: Slayer محدود می‌شود و قادر به تجربه حالت دیگری برای انجام چلنج‌ها نیستید. اما موردی که بیشتر از همه در ذوق می‌زند، پولی بودن آیتم‌هایی است که به عنوان علامت رویداد به نمایش در آمده‌اند. به عنوان مثال، برای به دست آوردن شمشیر Katana راهی به جز پول خرج کردن در فروشگاه بازی ندارید و باید جیب خود را کمی (با توجه به شرایط فعلی، خیلی زیاد) خالی کنید.

خبری از حالت‌های Swat، Snipers و Infected نیست

عدم وجود حالت‌های قدیمی در بازی Halo Infinite خبر جدیدی نیست. سازندگان پیش از هم گفته بودند که حالت Co-op کمپین داستانی و بخش Forge در زمان عرضه بازی در دسترس قرار ندارد و بعدها با به روز رسانی‌ها اضافه می‌شوند. اما حالت Co-op و Forge تنها بخش‌هایی نیستند که می‌توان غیبت آن‌ها را احساس کرد. حالت‌هایی مانند Swat، Snipers و Infected که جزو بخش‌های محبوب نسخه‌های قدیمی هیلو به حساب می‌روند، در بازی جدید حضور ندارند و خبری از اضافه شدن آن‌ها در آینده نیست. استودیو 343 Industries با اینکه هنگام عرضه بازی Halo 5: Guardians با واکنش منفی مردم نسبت به عدم وجود برخی بخش‌ها مواجه شد، باز هم تغییری در برنامه خود انجام نداد. حالا تنها باید صبر کرد و دید که استراتژی سازندگان برای عرضه محتویات در آینده چگونه است.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

عدم حضور برخی اسلحه‌های معروف مجموعه

اگر فکر کردید که تنها قرار است با غیبت برخی از حالت‌های محبوب سری مواجه شوید، سخت در اشتباه هستید. بازی Halo Infinite با اینکه اسلحه‌های متعددی را در خود جا داده، اما برخی سلاح‌های قدیمی را هم از لیست Gunهای خود حذف کرده است. از جمله این اسلحه‌ها می‌توان به SMG، DMR، Brute Shot و Fuel Rod Cannon اشاره کرد که در هیلو اینفینیت حاضر نیستند. البته دسته‌ای از Gunها هم با مدل‌های جدید جایگزین شده‌اند که می‌توانیم از آن به عنوان یک اقدام خوب برای ایجاد تنوع یاد کنیم. اما این پایان کار نیست و باید توجه داشت که هیلو اینفینیت با هویت یک بازی Game as a Service منتشر شده است. این بدان معنی است که سازندگان تا سالیان متمادی با عرضه محتویات جدید از بازی خود پشتیبانی می‌کند. شاید هم تصمیم مربوط به حذف برخی حالت‌ها و اسلحه‌ها هم مربوط به سیاست‌های Live Service استودیو 343 Industries است.

نحوه کسب درآمد و پرداخت‌های درون برنامه‌ای

رایگان بودن بخش چندنفره بازی Halo Infinite باعث می‌شود که بازیکنان بیشتری موفق به تجربه آن شوند و جریان فکری مثبتی حول آن شکل بگیرد. اما رایگان شدن بخشی که همیشه جزئی از پکیج خریدنی مجموعه بوده، قاعدتا نگرانی‌هایی هم به همراه دارد. نگرانی‌هایی مانند اینکه سیستم Cross-Play و Anti Cheat چگونه عمل می‌کنند؟ سیستم فروش آیتم‌های تزئینی به چه شکلی خواهد بود؟ و کلی سوال‌های مشابه دیگر.  حالا که بخش چندنفره بازی در دسترس قرار گرفته تا به تجربه آن بپردازیم، می‌توانیم مهر تاییدی بر نگرانی‌های مذکور بزنیم. استودیو 343 Industries و شرکت Microsoft به وضوح از سیاست‌هایی استفاده کرده‌اند تا بیش از حد معمول از پرداخت‌های درون برنامه‌ای کسب درآمد داشته باشند. البته بهتر است عنوان بدی برای این داستان در نظر نگیریم تا ادای احترامی (هرچند ناچیز) به رایگان بودن بخش Multiplayer داشته باشیم. اما موضوع این جا است که تنها آیتم‌ها و اسکین‌های نفیس در Store پولی بازی قرار نگرفته‌اند و در حال مشاهده مواردی هستیم که واقعا با عقل جور در نمی‌آیند. برای مثال اگر بخواهیم برای برخی از Outfitها رنگ جدیدی به دست آورید، باید پول واقعی خرج کنید؛ آن هم برای شخصی‌سازی آیتمی که همین حالا دارید. سیستم پیشرفت و به دست آوردن XP ضعیف بازی هم در فروشگاه بیشتر خودنمایی می‌کند تا متوجه شویم که قصد از طراحی ضعیف مکانیک مذکور برای درآمد بیشتر است. آیا از روند پیشرفت و Level-Up خود راضی نیستید؟ می‌توانید خیلی راحت پول‌های خود را خرج کنید تا XP Boost به دست آوردن و XP بیشتری کسب کنید. تازه جالب است بدانید که این XP Boostها تنها برای یک ساعت دوام می‌آورند و اگر در این میان مشکلی مانند قطعی اینترنت یا برق داشته باشید، یک ساعت و در نتیجه پول خود را به طور کامل از دست داده‌اید.

حتی اگر همه این‌ها را هم فراموش کنیم نباید قیمت بالای آیتم‌های قابل خرید Store را نادیده بگیریم. در حالی که در بیشتر بازی‌های رایگان قیمت تقریبا معقولی (به نسبت دلار) برای آیتم‌ها و اسکین‌ها در نظر گرفته شده، بازی Halo Infinite ناامید کننده عمل می‌کند. می‌خواهید یک کلا خود (Helmet) جدید که ظاهر زیبایی دارد را بخرید؟ مشکلی نیست، فقط باید 10 دلار پیاده شوید. این در حالی است که در بازی‌های معروف و رایگان امروزی یک اسکین کامل با حالت‌های مختلف به قیمت 10 دلار در فروشگاه‌ها قرار می‌گیرد. البته اگر آیتم‌های متعددی در بازی وجود داشت که می‌توانستیم آن‌ها را به صورت رایگان آزاد کنیم مشکلی نبود، اما همان طور که اشاره کردیم هیلو اینفینیت در این زمینه حکم یک کویر بی‌آب و علف را دارد.

بخش چندنفره بازی Halo Infinite

هکرها و چیت‌کردن

حضور هکرها و Cheatهای مختلف مشکل جدیدی در بازی‌های آنلاین امروزی نیست و بیشتر بازیکنان (به خصوص کاربران PC)، از این موضوع رنج می‌برند. وجود بازیکنان متقلب هم ربطی به رایگان یا پولی بودن یک بازی ندارد و این روزها به شدت همه‌گیر است. به این مورد اجبار استفاده از Cross-Play را هم اضافه کنید تا کاربران کنسول ایکس باکس هم درگیر این مشکل شوند. در واقع بازی Halo Infinite در حال حاضر دیواری میان کاربران کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی نکشیده است و حتی اگر نخواهید هم باید با کاربران پلتفرم‌های دیگر هم بازی کنید. بهتر است اینگونه بگوییم که اگر می‌خواهید با استفاده از ایکس باکس خود به تجربه بازی بپردازید، به روبرو شدن با کاربران PC محکوم هستید و باید چیترهای این پلتفرم را هم تحمل کنید.

البته آینده این مورد به خصوص به شدت روشن به نظر می‌رسد. استودیو 343 Industries مدت‌ها است که به اهمیت یک سیستم Anti-Cheating خوب اشاره می‌کند و امیدوار هستیم که در آینده شاهد یک رقابت سالم و لذت‌بخش باشیم. همچنین سازندگان قول اضافه کردن قابلیتی برای خاموش کردن Cross-Play را داده‌اند؛ به گونه‌ای که بتوانید فقط با بازیکنان پلتفرم مشابه خود بازی کنید. پس نگرانی زیادی در این مورد وجود ندارد.

در این نقطه به پایان مشکلات بخش چندنفره بازی Halo Infinite می‌رسیم. شما در این باره چه فکری می‌کنید؟ آیا می‌توان به اصلاح مشکلاتی که به آن‌ها پرداختیم امیدوار بود؟ نظرات خود را با تیم تیلنو در میان بگذارید.

اینستاگرام تیلنو

لینک‌های کوتاه شده مطلب

 

https://is.gd/ZwcGeI https://bit.ly/3Gt4Uy1 https://zx1.ir/A3qyv
https://b2n.ir/a65829

بازی Kena: Bridge of Spirits


خرید بازی ps5 در تیلنو

بازی Kena: Bridge of Spirits یکی از آثار معرفی شده در جریان رویداد Future of Gaming است که توانسته توجه بسیاری از بازیکنان را به خود جلب کند. این اثر اکشن ماجراجویی توسط استودیو Ember Lab ساخته شده که تجربه‌ای در صنعت بازی‌های ویدیویی نداشته و بیشتر به عنوان یک استودیو ساخت انیمیشن فعالیت کرده است. استودیو امبر لب با استفاده از موتور Unreal Engine 4 محصولی را به بازار عرضه که شبیه‌ترین تجربه به انیمیشن‌های شرکت Pixar است. نقاط قوتی همچون داستان، موسیقی متن، طراحی کاراکتر‌ها به خصوص خود کنا، شخصیت‌پردازی و معرفی موجوداتی به نام Rot، در کنار هم باعث شده‌اند که بازی Kena: Bridge of Spirits در بین بهترین بازی‌های سال جاری قرار بگیرد.

داستان بازی Kena: Bridge of Spirits

در دنیای بازی کنا، به دلایل مختلفی افراد متوفی در بین دنیای فیزیکی و عالم ارواح باقی می‌مانند. در این شرایط راهنما‌های روح وظیفه دارند تا به آن‌ها کمک کرده و به سمت عالم ارواح هدایت کنند. بازی Kena: Bridge of Spirits داستان راهنمای روح جوانی به نام کنا است که در جستجوی معبد مقدس به دهکده‌ای متروکه سفر می‌کند. در این راه او همراهان کوچکی به نام Rot پیدا می‌کند که در راه رسیدن به هدفش به او کمک می‌کنند. مسیر کنا قرار نیست چندان بی‌خطر و امن باشد. در راه رسیدن به دهکده، کنا با یک روح نقابدار قدرتمند رو‌به‌رو می‌شود که خود را عامل تمامی مشکلات جنگل و حضور هیولاهای مرگبار معرفی می‌کند. از این مرحله جنگ بین روح نقابدار و کنا برای نجات جنگل و کمک به ارواح گرفتار آغاز می‌شود.

گیم‌پلی بازی Kena: Bridge of Spirits

در بازی Kena: Bridge of Spirits که از زاویه دید سوم شخص بهره می‌برد، در هنگام مبارزات می‌توانید از چوب دست کنا برای انواع و اقسام حملات استفاده کنید. همچنین با ارتقا چوب دست امکان تبدیل آن به کمان و صدمه زدن به دشمنان از راه دور وجود دارد. در کنار حملات فیزیکی، کنا می‌تواند از موارد مختلفی از جمله سپر مدافع و Spirit Bombs نیز استفاده کند. Rot یکی از مکانیک‌هایی است که می‌توانید در نبرد با دشمنان از آن‌ استفاده کنید. با استفاده از این موجودات می‌توانید اشیا را حرکت دهید یا حواس دشمنان را پرت کنید. Rot نه تنها می‌توانند مستقیما به دشمنان حمله کنند، بلکه قادر هستند تیرها و بمب‌های بازیکن را تقویت کنند.

امکان شخصی‌سازی یکی از جنبه‌های Rot است که در قالب آن می‌توانید با انجام وظایف و باز کردن صندوق‌ها، کلاه‌های جدیدی به دست بیاورید. علاوه بر این، برای کنا نیز می‌توانید انواع ارتقاها و توانایی‌های جدید آزاد کنید تا به شخصیتی قدرتمندتر تبدیل شود. دنیای بازی Kena: Bridge of Spirits پر از بخش‌ها و محتواهای مختلف است که در قالب آن‌ها می‌توانید در مناطق داخل دهکده گشت و گذار کنید و نوار سلامتی را افزایش دهید. در صورتی که جزو دارندگان کنسول پلی استیشن 5 هستید، در هنگام تجربه بازی کنا می‌توانید از ویژگی بازخورد لمسی و تریگر‌های تطبیق‌پذیر کنترلر دوال سنس برای بخش‌هایی همچون کمان استفاده کنید.

بازی Kena: Bridge of Spirits جزو آثار موفق امسال است که با ارائه تجربه‌ای شبیه به انیمیشن‌های سینمایی توانسته نظر مثبت بسیاری از منتقدین را به دست بیاورد. نسخه‌های پی سی، پلی استیشن 5 و پلی استیشن 4 این اثر به ترتیب امتیاز 83، 80 و 78 را در وب‌سایت متاکریتیک ثبت کرده‌اند.